De saga van MindsEye ontwikkelaar Build a Rocket Boy gaat door. Na de zeer problematische lancering van de titel heeft de studio allerlei herstructureringen doorgemaakt en op dit punt gebeurt precies dezelfde situatie opnieuw.
In een verklaring op LinkedIn legt CEO Mark Gerhard uit dat meer ontslagen de ontwikkelaar treffen, waarbij het exacte aantal mensen dat hun baan verliest niet direct wordt genoemd.
Wat als reden wordt gezien voor deze ontslagen, bovenop het falen van het spel, zijn incidenten die worden beschouwd als "buiten normale operationele uitdagingen en een competitieve omgeving." Voor wie zich afvraagt waar dit op verwijst: Build a Rocket Boy is al lange tijd luidruchtig over het onderwerp van "georganiseerde spionage en bedrijfssabotage, " zoals het deze keer wordt beschreven, een situatie waarvan de ontwikkelaar zegt dat het nu "overweldigend bewijs" in zijn voordeel heeft dat het niet kan delen omdat het "richting vervolging gaat".
Opnieuw sprekend over de ontslagen voegt Gerhard toe dat de "langdurige impact van de moeilijke lancering" ook bijdraagt aan de personeelsvermindering en dat deze laatste beslissing een "brute en hartverscheurende stap" is die "de langetermijntoekomst van het bedrijf en de projecten die we blijven bouwen zal waarborgen."
<bild></bild>