Castlevania: Belmont's Curse ikke bliver et roguelike
Under Sonys event sidste måned leverede Konami en stor overraskelse ved at annoncere Castlevania: Belmont's Curse, det første nye spil i serien i tolv år (da den spanske udvikler Mercury Steam udgav Castlevania: Lords of Shadow 2).
Men i betragtning af at der er gået så lang tid, og at Belmont's Curse udvikles i samarbejde med Motion Twin og Evil Empire, mistænkte mange, at serien ville hoppe med på roguelike-vognen, da de tidligere havde lavet Dead Cells og udgivet The Rogue Prince of Persia sidste år. Men ikke alle har været glade for det, og det, fans tilsyneladende ønsker mest, er et mere traditionelt Castlevania i samme stil som de spil, den tidligere Konami-veteran Koji Igarashi plejede at lave.
Konami har tilsyneladende opdaget dette, og deres kommunikationschef Tommy Williams har nu afvist disse bekymringer i en udtalelse til The Verge:
"Castlevania Belmont's Curse er et 2D action-udforskningsspil, hvor spillere frit kan udforske store, indviklede kort. Det er ikke et roguelike eller roguelite-spil."
Beskrivelsen lyder bestemt som det, fællesskabet har spurgt efter, og den ville også passe ind i et spil som Castlevania: Symphony of the Night. Så der er en chance for, at dette bliver det drømmecomeback, vi alle har håbet på.
Når det er sagt, vil vi gerne påpege, at Konami også udtalte i forbindelse med annonceringen af Belmonts Curse, at dette kun er "begyndelsen på adskillige nye produkter rundt om i Castlevania," så der vil komme mere af dette – nogle af dem kan meget vel være roguelike, for det føles trods alt som en kombination, der ville fungere godt, Gør det ikke?
<bild></bild>
VfL Bochum: Warum Matus Bero dieser Tage besonders wichtig ist
Kapitän Matus Bero spricht über Verantwortung, Teamgeist und seinen Kampf um einen Stammplatz beim VfL Bochum – doch kann er die Wende bringen?
Castlevania: Belmont's Curse vil ikke være et roguelike
Under Sonys arrangement i forrige måned leverte Konami en stor overraskelse ved å kunngjøre Castlevania: Belmont's Curse, det første nye spillet i serien på tolv år (da den spanske utvikleren Mercury Steam ga ut Castlevania: Lords of Shadow 2).
Men med tanke på at det har gått så lang tid og at Belmont's Curse utvikles i samarbeid med Motion Twin og Evil Empire, var det mange som mistenkte at serien ville hoppe på roguelike-vognen, ettersom de tidligere hadde laget Dead Cells og gitt ut The Rogue Prince of Persia i fjor. Men ikke alle har vært like glade for det, og det fansen ser ut til å ønske seg mest er et mer tradisjonelt Castlevania i samme stil som spillene som den tidligere Konami-veteranen Koji Igarashi pleide å lage.
Konami har tilsynelatende plukket opp dette, og deres kommunikasjonssjef Tommy Williams har nå dementert disse bekymringene i en uttalelse til The Verge:
"Castlevania Belmont's Curse er et 2D action-utforskningsspill der spillerne fritt kan utforske store, forseggjorte kart. Det er ikke et roguelike- eller roguelite-spill."
Beskrivelsen høres absolutt ut som det samfunnet har bedt om, og vil også passe inn i et spill som Castlevania: Symphony of the Night. Så det er en sjanse for at dette blir drømmecomebacket vi alle har håpet på.
Når det er sagt, vil vi påpeke at Konami i forbindelse med kunngjøringen av Belmont's Curse også uttalte at dette bare er "begynnelsen på en rekke nye produkter rundt Castlevania", så det vil komme mer av dette - og noe av det kan godt være roguelike, for det føles jo som en kombinasjon som vil fungere bra, ikke sant?
<bild></bild>
How many of these MMORPGs can you name in just 6 minutes based on a handful of vague details?
To the dismay of everyone around me, I've been a sucker for MMORPGs since I was a little thing. In 2002, I cut my teeth on an old Korean MMO called Priston Tale that, now I think about it, was just a more whimsical Diablo. When the game eventually went subscription-only, I cried for ages and begged my mom to let me pay with a money order. Alas, I was too young for a debit card.

Want to keep testing your knowledge of gaming trivia? We've got loads more PC Gamer quizzes, on everything from healthbars to weird currencies to absurd patch notes.
Weird times, but I've done some growing. Sort of. Like a proper adult, I've had my own debit card for years now—you can clap—and can even drive myself to go buy a money order, though I don't know what I'd do with it. Anyway, being trusted to manage my own finances means my MMO habits have occasionally spiralled out of control, but I don't regret the experiences.
I still play a ton of MMORPGs, but I mostly stick to Final Fantasy 14 these days. I find some of its more monotonous grinds, like Eureka or Bozja, more endearing as time goes on. The open world mobs and social atmosphere remind me of old-school MMO design, and I can't help but miss some of the online worlds I abandoned decades ago.
Some of those games have long since shut down, while others are still chugging along. It's nice to see some of the titans live on somehow, but I'm always pleasantly surprised when I hear someone mention Priston Tale or another early '00s MMORPG like it. When you start naming MMORPGs, it feels like everyone has a story to tell, and I love seeing how people light up when they hear their favorite mentioned.
So now I want to know, how well-versed are you on the subject of MMORPGs? Could you identify one just based on a town name or vague feature description? Based on our shared taste, I know you've sat through worse, so I believe in you.
You've got six minutes to name as many of these 25 MMORPGs as you can. Let me know how you did in the comments—and tell us some of your favorite MMORPG memories when you're done!
Hamilton arbeitet an Fortsetzung von Formel-1-Film
Für vier Oscars ist „F1“ nominiert. Der Film über die Rennserie mit Brad Pitt in der Hauptrolle war kommerziell ein Erfolg. Lewis Hamilton werkelt schon am Nachfolger.