Palworld krijgt nieuwe content, aanpassingen en bugfixes
In de zomer verliet Palworld eindelijk Early Access en werd het als volledig spel uitgebracht, waarna het aantal spelers opnieuw enorm steeg. Heel simpel, een enorm aantal mensen was enthousiast over een robuustere en meer gepolijste versie van "Pokémon met wapens" (zoals het vaak werd genoemd in de pre-release hype).
Nu is er een nieuwe update uitgebracht, en het is een behoorlijk substantiële die ook nieuwe content biedt, met de nieuwe quests Beyond Dimensions en From the Far Side of the Moon als de belangrijkste hoogtepunten. Daarnaast is er veel balans gedaan, zijn er gevraagde wijzigingen doorgevoerd en zijn bugs opgelost. Bekijk hieronder de volledige lijst:
v1.0.4: Balansaanpassingen & bugfixes
Nieuwe missies
- De submissies "Beyond Dimensions" en "From the Far Side of the Moon" toegevoegd.
- "Beyond Dimensions" kan worden geaccepteerd door een NPC bij Fisherman's Point in Mount Obsidian.
- "Van de Verre Kant van de Maan" kan worden voortgezet na het voltooien van "Beyond Dimensions."
Vrienden en vaardigheden
- Opgeroepen Pals en basispalen aangepast om vaardigheden te prioriteren die naar verwachting meer schade doen
- Aangepast gedrag wanneer Basisvrienden oplaadvaardigheden gebruiken
- Missiedoelen Pals en NPC's vallen niet langer in slaap
- Lapure's zwemsnelheid aangepast
- De homing-verbeteringswaarde aangepast van Lunaris Effigies
- Het vereiste werkgeschiktheidsniveau om Oude Schors te verzamelen is veranderd naar niveau 1
Slag
- De minimale gebruiksafstand van "Power Bomb" aangepast om herhaalde onnatuurlijke achteruitstappen voor gebruik minder waarschijnlijk te maken
- Aangepast gedrag van backstep voor opgeroepen Pals bij het gebruik van bepaalde vaardigheden
- De schade van Core Eject aangepast voor de Core Eject Shotgun
Vissen
- Aangepaste vismoeilijkheid voor visplekken in Sunreach en het World Tree-gebied
- Het aantal items dat door succesvol vissen werd verkregen voor elk type aas aangepast
- Voegde en aangepaste bedieningsgidsen, waarschuwingsdisplays en aanbevolen uitrustingsdisplays tijdens het vissen
- "Visgedrag tijdens visminigames" toegevoegd aan de wereldinstellingen
Items en beloningen
- De Echoing Flute kan nu uit de inventaris worden verwijderd
- De Pal die de Pal Criticus in Sakurajima vereiste, veranderde van Selyne naar Dogen
- Veranderde de Pal die de Pal Critic in Sunreach vereiste van Bastigor naar Faleris Aqua
Bases en gebouwen
- Bij het annuleren van werk in productiefaciliteiten gaan teruggegeven materialen nu terug naar de voorraad
- Bij het annuleren van de bouw of het afbreken van een gebouw, als de optie "Niet automatisch voorwerpen boven de gewichtslimiet oppakken" is ingeschakeld, worden alleen teruggegeven materialen boven de gewichtslimiet aan de voeten van de speler gedropt
- Wanneer bouwbeperkingen zijn ingeschakeld in de serverinstellingen, zijn er gebieden toegevoegd waar bouwen niet is toegestaan rond de Field Boss Suzaku in de woestijn, de woestijn Main Mission-grot en enkele missielocaties in Sakurajima
- De botsing van de Ancient Material Synthesizer aangepast
- De specificatie is aangepast zodat spelers, opgeroepen Pals en Base Pals niet langer in brand vliegen bij contact met door spelers gebouwde Campfires
- Er is een serverinstelling toegevoegd voor beheerders om een limiet per speler in te stellen op het aantal gebouwen dat in de wereld gebouwd mag worden
Veld en Verkenning
- Aangepaste terrein- en waterweergave in Sunreach, het World Tree-gebied en andere locaties
- Paste de positie en het gedrag van opwaartse luchtstromen aan
- De posities van NPC's, veldobjecten en Pal-spawns aangepast
Geluid
- Toegevoegde en aangepaste geluidseffecten voor olieplatform en elementaire schatkisten
- Toegevoegde en aangepaste geluidseffecten voor het oppakken van items, het gebruik van items, het voltooien van crafting en meer
- Geluiden toegevoegd en aangepast voor sommige Pals, NPC's en veldeffecten
UI en besturing
- Naamzoekopdracht toegevoegd aan de Palpedia
- Uitleg toegevoegd voor details over werkgeschiktheid aan de Pal-status UI en Palpedia UI
- Passieve effect- en itembeschrijvingsweergaven toegevoegd aan Bounty Token-verwervingsmeldingen
- Ondersteuning toegevoegd voor het openen van chat vanuit het Radial Menu op de PS5
- De standaard FPS-limiet op de pc naar 120 gezet
- Versiemismatchfouten tonen nu de versie van het verbindingsdoel
Verbeteringen in prestaties en stabiliteit
- Verminderd geheugengebruik op Xbox One
- Verminderd geheugengebruik tijdens coöp-spel op de PS5
- Verminderde belasting door sommige renderprocessen, het weergeven van bladeren en het afspelen van effecten
- Minder haperingen wanneer sommige passieve vaardigheden worden geactiveerd
- Verminderde veldrenderbelasting in het World Tree-gebied en andere locaties
Grote bugfixes
Crashes en voortgangsproblemen
- Een probleem opgelost waarbij de besturing niet meer werkte nadat ze teruggekeerd waren naar het titelscherm vanwege een verbindingsfout tijdens het laden
- Een probleem opgelost waarbij een Pal niet meer opnieuw opgeroepen kon worden als hij direct na het oproepen werd teruggeroepen
- Een crash opgelost die kon optreden wanneer specifieke acties werden uitgevoerd terwijl NPC-dialoog en rijden overlappen
- Een crash opgelost die tijdens de animatie kon optreden nadat een visplek verdween
- Een crash opgelost die kon optreden bij het tonen van een lange missiebeschrijving
- Een servercrash opgelost die kon optreden bij het sorteren van Pals
- Een probleem opgelost waarbij de besturing niet meer werkt bij het wisselen van kaart terwijl je een aangepaste marker op de kaart zette
Multiplayer en servers
- Een probleem opgelost in coöp waarbij het toetreden van spelers mogelijk niet correct lid wordt van de guild van de host
- Een probleem opgelost in Co-op waarbij de missie van de host kon voortgaan wanneer een client een missievoortgangsgebied betrad
- Een probleem opgelost op PS5 / Xbox Series X|S waarbij het schermtoetsenbord mogelijk niet verschijnt bij het openen van chat vanuit het Radial Menu
- Een probleem opgelost op dedicated servers waarbij het crafting-display op het scherm kon blijven staan
- Een probleem opgelost waarbij de Voice Chat-instellingen mogelijk niet correct werden toegepast
- Een probleem opgelost in de Arena waarbij de Pal van de tegenstander niet kon worden aangevallen
Missies en Voortgang
- Een probleem opgelost waarbij de Wereldboombewaker later niet meer in de Hoofdmissie verscheen als Panthalus werd verslagen voordat hij verder ging met de Hoofdmissie
- Een probleem opgelost in de hoofdmissie "Een bijl en een pikhouweel maken" waarbij het doel niet vorderde als de speler al een bijl of houweel had uitgerust voordat hij de missie accepteerde
- Een probleem opgelost waarbij het uitvoeren van specifieke acties na het beëindigen van een dialoog met een NPC verdere dialoog kon voorkomen
Vrienden en NPC's
- Een probleem opgelost op PS5 / Xbox Series X|S waarbij wilde Pals in het World Tree-gebied niet meer konden bewegen
- Een probleem opgelost waarbij houtkapwerk niet plaatsvond voor bomen die binnen een basis opnieuw spawnen,
- Een probleem opgelost waarbij bezoekers konden spawnen op onbereikbare locaties
- Een probleem opgelost waarbij dialoog niet meer plaatsvond als een NPC binnen een basis tijdens een dialoog in gevecht kwam
Partnervaardigheden en passieve vaardigheden
- Een probleem opgelost waarbij de effecten van Killamari Primo op Level 2 en Level 3 waren omgekeerd
- Een probleem opgelost waarbij gemuteerde eieren die werden verhoogd door Grintale's passieve vaardigheid niet de gemuteerde statwaarden weerspiegelden
- Een probleem opgelost waarbij de Idiosyncratische mutatie-passief niet correct werd geactiveerd
- Een probleem opgelost waarbij de verdedigingsbonus van de Lucky passieve niet werd geactiveerd
- Een probleem opgelost waarbij de Passieve Vaardigheid "Mercy Hit" niet correct werd toegepast op aanvallen van Pals tijdens het rijden
Slag en vaardigheden
- Een probleem opgelost waarbij waarschuwingsindicatoren niet konden verschijnen tijdens bepaalde aanvallen in het World Tree-baasgevecht
- Opgelost een probleem waarbij het verwijderen van een vaardigheid terwijl deze werd gebruikt kon voorkomen dat die vaardigheid daarna werd gebruikt
- Een probleem opgelost waarbij sommige aanvallen die door opgeroepen Pals werden gebruikt terwijl andere vaardigheden op cooldown waren, ongebruikte skills ook op cooldown konden zetten
- Een probleem opgelost dat kon optreden bij het onderbreken van Ophydia's exclusieve vaardigheid "Lotus Bloom"
- Een probleem opgelost waarbij Pals die in de Arena waren herrezen niet verder wilden vechten
- Een probleem opgelost in sommige Raid Boss-gevechten waarbij de baas niet tijdelijk kon stoppen met bewegen na een bepaalde hoeveelheid schade, of kleinere Pals niet correct kon oproepen
- Een probleem opgelost waarbij richten tijdens het rijden de bewegingssnelheid extreem laag kon maken
- Een probleem opgelost waarbij wilde Pals bepaalde vaardigheden konden gebruiken door muren of in andere situaties waarin ze de speler niet konden zien
Artikelen en winkels
- Een probleem opgelost waarbij het verkopen van meerdere artikelen in een winkel het verkoopbedrag verkeerd kon berekenen
- Een probleem opgelost waarbij het aantal items onder bepaalde omstandigheden niet correct kon worden bijgewerkt bij het verplaatsen van items
- Een probleem opgelost waarbij stralende edelstenen die door wilde Pals in het World Tree-gebied werden gedropt, ongelijke of te bevooroordeelde elementen konden bevatten
Bases en gebouwen
- Een probleem opgelost waarbij kleurpluk en bewerken niet correct konden werken in Paint-modus
- Een probleem opgelost waarbij diagonaal verbindende hoekdaken konden leiden tot onnatuurlijke plaatsing
- Een probleem opgelost waarbij trappen aan de zijkant van een hoekdak in een onnatuurlijke richting konden wijzen
- Een probleem opgelost waarbij Worker Pal-toewijzingen mogelijk niet correct werden weergegeven in Base Facilities
- Een probleem opgelost waarbij kisttoegangsrechten niet correct werden toegepast op materiaalreferentie en verbruik bij het craften op een basis
- Een probleem opgelost waarbij de werksnelheidsmultiplier niet correct werd toegepast nadat het spel was hervat met de Ancient Material Synthesizer
UI, Weergave en Tekst
- Een probleem opgelost op het World Select-scherm waarbij de weergegeven multiplayer-instelling kon afwijken van de werkelijke instelling
- Een probleem opgelost waarbij sommige toetsiconen als Xbox-controllericonen konden verschijnen bij het gebruik van een PS5-controller op de pc
- Een probleem opgelost waarbij het bedienen van de chatinterface met een gamepad onbedoeld de chat kon sluiten
- Een probleem opgelost waarbij hold-invoer niet goed werkte voor Pal Soul-verbetering
- Een probleem opgelost waarbij het HUD-munitieaantal op 0 kon blijven na het herladen van een gewoon wapen
Veld en Kaart
- Als de kaart rond een ontgrendelde Watchtower onontdekt blijft, wordt de kaart vrijgespeeld als je dezelfde Watchtower opnieuw bezoekt
- Een probleem opgelost waarbij de temperatuur mogelijk niet correct werd toegepast op Bicornis Islet
- Een probleem opgelost waarbij voorwerpen die van verzamelobjecten in het veld werden gedropt konden worden begraven in de grond
Vissen
- Een probleem opgelost waarbij het visbeloningsdisplay hetzelfde type item in meerdere slots kon tonen
Geluid
- Een probleem opgelost waarbij het propellergeluid van de Attack Chopper kon blijven spelen
- Een probleem opgelost waarbij BGM onbedoeld op het laadscherm kon afspelen na het World Tree-baasgevecht
- Een probleem opgelost waarbij Base Raid BGM of battle BGM onbedoeld tijdens cutscenes kon afspelen
Mods
- Een probleem op Steam opgelost waarbij modbestanden niet correct verwijderd konden worden
- Een probleem opgelost op Mac waarbij "MODUSE" kon verschijnen zelfs als er geen mods werden gebruikt
Kleine bugfixes
- Vertalingen voor guild-join, vertrek, login en uitlog-outmeldingen zijn opgelost
- Een probleem opgelost waarbij een marker kon blijven na het voltooien van hoofdmissie "Awakening"
- Een probleem opgelost waarbij de missiemarker niet werd weergegeven voor Sub Mission "Collecting Pure Quartz"
- De markeringspositie voor No. 1 Wildlife Sanctuary in Zoe's submissie vastgezet
- Een probleem opgelost waarbij missie-NPC's na de dood rechtop konden blijven staan
- Een probleem opgelost waarbij NPC-animaties onnatuurlijk konden wisselen tijdens het einde
- Een probleem opgelost waarbij de botsing van Panthalus' lichaam niet overeenkwam met het uiterlijk
- Een probleem opgelost waarbij "Mercy Hit" kon worden weergegeven, zelfs als aan de voorwaarden niet voldeed
- Een probleem opgelost waarbij Paladius' Partnervaardigheid een Alpha Necromus uit de groep van de speler kon oproepen op normale grootte
- Een probleem opgelost waarbij de botsing van Logging Site II kon blijven tijdens de bouwpreview
- Een Palbox UI-misalignment opgelost die kon optreden wanneer Base Pal-slots in vier rijen werden weergegeven
- Een probleem opgelost waarbij de naam van gebouwen kon overlappen met het aan/uit-icoon
- De richting van de pijl werd vastgesteld die de voorzijde van de kliniek aangaf
- Een probleem opgelost waarbij de dialoogdialoog van de guild master transfer niet correct werd weergegeven afhankelijk van de situatie
- Een probleem opgelost waarbij een onnodige toetsgids op het Pal Effigies enhancement-scherm kon verschijnen
- Het draaigids-icoon voor de Wing Pack is gerepareerd
- Een probleem opgelost waarbij er een zwart vierkant aan de rand van de mapfilter-UI kon verschijnen
- Een probleem opgelost waarbij het Field Boss-icoon van de Prixter Lux niet correct werd weergegeven
- Een probleem opgelost waarbij onbedoelde Pals gevangen konden worden op sommige visplekken in vulkanische gebieden
- Een probleem opgelost op dedicated servers waarbij een slapende Galeclaw door de grond kon vallen als je een slapende Galeclaw aanvalt.
- Een probleem opgelost waarbij onbedoelde BGM werd afgespeeld bij het starten van een dialoog met een Black Marketeer
UEFA Champions League 26/27 börjar idag: Matchscheman för tisdag, onsdag och torsdag
Idag är dagen då UEFA Champions League börjar tisdagen den 8 september, med den första omgången i ligafasen, som pågår till januari 2027, totalt åtta omgångar med 36 deltagande lag.
Höjdpunkter för första omgången inkluderar en europeisk klassiker, Real Madrid mot Inter Milan, som startar klockan 21:00 CEST på tisdagen på Bernabéu, första gången båda lagen möts sedan 2021.
På onsdag är höjdpunkterna Liverpool mot Atlético Madrid och Napoli mot Arsenal, och på torsdag möter Bayern München den norska mörkhästen Bodø/Glimt och Manchester United möter debutanterna Sabah från Azerbajdzjan.
afnews.co.za
Champions League-matcher denna vecka
Tisdag 8 september 2026
- AEK Aten vs LASK: 18:45 CEST, 17:45 BST
- Club Brugge mot Aston Villa: 18:45 CEST, 17:45 BST
- Borussia Dortmund mot Villarreal: 21:00 CEST, 20:00 BST
- Porto mot Manchester City: 21:00 CEST, 20:00 BST
- Lille mot Real Betis: 21:00 CEST, 20:00 BST
- Real Madrid mot Inter: 21:00 CEST, 20:00 BST
Onsdag 9 september 2026
- Barcelona mot Feyenoord: 18:45 CEST, 17:45 BST
- Stuttgart mot Viking: 18:45 CEST, 17:45 BST
- Liverpool mot Atlético de Madrid: 21:00 CEST, 20:00 BST
- Paris Saint-Germain mot Slovan Bratislava: 21:00 CEST, 20:00 BST
- Sporting CP vs Galatasaray: 21:00 CEST, 20:00 BST
- Napoli mot Arsenal: 21:00 CEST, 20:00 BST
Torsdag 10 september 2026
- Fenerbahçe mot Roma: 18:45 CEST, 17:45 BST
- PSV Eindhoven mot Shakhtar Donetsk: 18:45 CEST, 17:45 BST
- Como mot Leipzig: 21:00 CEST, 20:00 BST
- Bayern München mot Bodø/Glimt: 21:00 CEST, 20:00 BST
- Manchester United mot Sabah: 21:00 CEST, 20:00 BST
- Slavia Praha vs Lens: 21:00 CEST, 20:00 BST
Ace Combat 8: Wings of Theve har den længste kampagne i serien
Vi har for nylig fået et første kig på multiplayer-delen af det kommende Ace Combat 8: Wings of Theve, som ser ud til at blive et ambitiøst tilbud, der med sikkerhed vil blive populært. For mange (de fleste?) er kampagnen dog seriens hovedattraktion, og det ser ud til, at vi kan tillade os at have nogle høje forventninger.
I et interview med Inven (via Automaton) deler Ace Combat-branddirektør Kazutoki Kono nu flere detaljer om kampagnen og antyder, at det bliver noget særligt. Hvis du kender serien, ved du sikkert, at den japanske version af Ace Combat 3: Electrosphere var massiv og fyldt med indhold, der aldrig blev udgivet i Vesten, og det er klart den mest omfattende titel i serien. Da han direkte bliver spurgt, hvordan Wings of Theve sammenlignes med Electrosphere, svarer han, at førstnævnte på en måde faktisk er større:
"Ace Combat 3 havde et forgrenet scenarie, mens denne titel følger en lineær fortælling. Men inden for denne lineære kampagnetilstand sigtede vi mod at pakke et rigt antal missioner, omfattende præsentation og filmiske cutscenes tæt. I den forstand er spilletiden fra start til slut sat til at blive den største i seriens historie."
Ace Combat 8: Wings of Theve udkommer den 2. oktober til PC, PlayStation 5 og Xbox Series S/X.
Was am Duell zwischen Hamilton und Leclerc in Monza keinen Sinn ergibt
Auseinandersetzungen zwischen Teamkollegen haben in manchen Fällen ein Maß an Spannung erreicht, das den Vorfall zwischen den Ferrari-Fahrern vergleichsweise harmlos ...Weiterlesen
