Prisen blåser oss av banen
TCL har lansert to nye OLED-gamingskjermer i Kina, og spesielt 32-tommeren skiller seg ut: TCL 32X3B kombinerer nemlig fjerde generasjon WOLED-panel, 4K-oppløsning, 240 Hz og et 480 Hz-modus. I tillegg får skjermen Bang & Olufsen-lyd, USB-C med 90 watt lading og en svært slank konstruksjon på bare 6,4 mm. Dette ser ut som hele pakken også designmessig, og det til 1000 dollar. sportbet.rodeo
TCL 32X3B kjører 4K i 240 Hz
32X3B bruker et 32-tommers WOLED-panel med oppløsning på 3840 x 2160 piksler og 240 Hz FPS. For spillere som heller vil prioritere ekstrem bildefrekvens kan skjermen byttes over til 1920 x 1080 og hele 480 Hz.
Panelet har en ny firelags tandemstruktur bestående av rødt, blått, grønt og blått lag. Ifølge TCL skal dette forbedre både lysstyrke, fargegjengivelse og levetid sammenlignet med forrige generasjon.
OLED-responstiden er oppgitt til 0,03 ms. Den mindre TCL 27X3B har på sin side 27-tommers panel, 2560 × 1440-oppløsning og 280 Hz oppdateringsfrekvens, men begge modellene bruker fjerde generasjon WOLED.
TCL har også endret pikselstrukturen for å redusere fargede kanter rundt tekst, et problem enkelte OLED-paneler fortsatt sliter med.
TCL 32X3B spesifikasjoner:
- 🖥️ Skjerm: 31,5-tommer OLED+
- 🔍 Oppløsning: 3840 × 2160, 4K UHD
- ⚡ Oppdateringsfrekvens: 240 Hz i 4K
- 🚀 Dual Mode: 1920 × 1080 opptil 480 Hz
- ⏱️ Responstid: 0,03 ms GtG
- 💡 Topplysstyrke: opptil 1300 nits
- 🌑 Sortnivå: selvlysende OLED-piksler / «Infinite Black»
- 🎨 Farger: ekte 10-bit
- 🌈 DCI-P3: 98,5 prosent
- 🌈 sRGB: 99 prosent
- 🏆 HDR: VESA DisplayHDR True Black 400
- ✨ Panel: flerlags OLED-stack
- 👀 Antirefleks: Anti-Glare
- 🔭 Innsynsvinkel: svært bred OLED-innsynsvinkel
- 🎮 Gaming: Game Mode for FPS, MOBA og RPG
- 🎯 Gamingfunksjoner: justerbart siktekors og forbedring av mørke områder
- ⚙️ Forsinkelse: Rapid Frame Algorithm skal redusere skjermlatens med 50 prosent
- 🔊 Høyttalere: frontvendt høyttalersystem
- 🎵 Lyd: DSP tunet i samarbeid med Bang & Olufsen
- 🔥 OLED-beskyttelse: Anti-Burn Shield og Pixel Refresh
- 👁️ Øyekomfort: Flicker-Free, maskinvarebasert Low Blue Light
- 🌤️ Sensor: automatisk justering av lysstyrke og fargetemperatur etter rommet
- 🖼️ Design: fire sider med svært smale rammer og «Stargate»-design
- 💻 Modell: TCL 32X3A OLED+







Kun 1,1 prosent refleksjon
Skjermene bruker blank paneloverflate, men TCL har lagt til et sirkulært polariseringslag som skal redusere refleksjonene betydelig: oppgitt refleksjonsgrad er bare 1,1 prosent.
Det kan være spesielt interessant for OLED-brukere som ønsker den skarpere og mer kontrastrike opplevelsen fra blanke paneler, uten like mye gjenskinn i lyse rom.
TCL har også lagt mer arbeid i lyd enn det som er vanlig på gamingskjermer. Begge modellene har frontvendte høyttalere tunet av Bang & Olufsen.
TCL har priset 27X3B til 3699 yuan, mens 32X3B koster 6499 yuan. Det tilsvarer omtrent 5100 og 9000 kroner før norske avgifter og eventuelle prisforskjeller.
Foreløpig er det ikke bekreftet når skjermene kommer til Europa eller Norge.
Bungie veteran: The Ring Verden i Halo: Campaign Evolved er «jævlig stygg
En person som definitivt vet et og annet om Halo, er Marcus Lehto, en tidligere Bungie-veteran som var kunstnerisk leder for Halo: Combat Evolved. Han var ansvarlig for utformingen av Master Chief selv, i tillegg til mange andre elementer, og bidro også til utformingen av den ikoniske ringverdenen.
Nå virker han både skuffet og opprørt over hvordan ringverdenen ser ut i Halo: Campaign Evolved, og kaller den «jævla stygg». Lehto hevder at den var ment å fremstå som et uhyggelig, mystisk, men likevel spennende sted, mens den Halo-verdenen vi nå ser i spillets menyer er mindre truende og ser mer ut som et leketøy.
Han mener også at den er feilplassert, siden Ringverdenen tydeligvis lå i utkanten av vår elskede Melkeveien, der den kunne ses. Den nye Ringverdenen er derimot plassert anonymt et eller annet sted i rommet:
«Selv om Forerunner-teknologien var av metall (ikke stein), var den også eldgammel, vidstrakt, levende og en grav for de grusomhetene som lurer i dens indre. Den hadde vært vitne til hundrevis av årtusener med konflikt. Likevel viser spillet den som skinnende metall som ser ut som om den ble bygget for noen få år siden.
«Ringen i hovedmenyen er det mest støtende vi ser hver gang vi starter spillet. Den burde føles massiv, mørk, mystisk, uhyggelig, men også full av undring. Denne nye ringen ser ut som et skinnende nytt leketøy – ute av proporsjoner, uten mystikk, jævlig stygg.
«I tillegg, når det gjelder historien, ligger ringen i CE langt ute i utkanten av Melkeveien, som vi ser i bakgrunnen.»
Han deler også et bilde der de to Halo-ringene sammenlignes. Hva synes du? Er den nye ringen like fantasifull og uhyggelig som originalen? Sjekk ut X-innlegget nedenfor.
Mota vor Hansa: "Wir werden unseren Weg nicht verlassen"
Beim erfolgreichen Saisonauftakt gegen Fortuna Düsseldorf überzeugte der SV Waldhof Mannheim vor allem durch sein mutiges Auftreten. Das wollen die Buwe auch bei Hansa Rostock an den Tag legen, wenngleich Mannheims Trainer Rui Mota weiß, "dass es dort sehr schwer wird", wie er im Mediengespräch vor der Partie betonte.
"Auch wenn wir wissen, dass es dort sehr schwer wird"
Die Ausgangslage vor dem Auswärtsspiel des SV Waldhof Mannheim bei Hansa Rostock ist für Cheftrainer Rui Mota klar: "Sie sind der Favorit. In einer Umfrage vor der Saison haben sich 17 Trainer auf sie als Aufstiegsfavoriten festgelegt. Und auch der Sportdirektor sagte, sie wollen ganz oben stehen."
Das bedeutet allerdings nicht, dass der Waldhof von seiner Spielidee abrückt und defensiver als zuletzt gegen Fortuna Düsseldorf auftreten wird. "Nein, wir werden unseren Weg nicht verlassen und weiter offensiv und physisch spielen. Auch wenn wir wissen, dass es dort sehr schwer wird."
"Ich bin ein Workaholic"
Hinzu kommt die große Entfernung. Rund 570 Kilometer liegen zwischen Mannheim und Rostock. Für Mota ist das allerdings nichts Ungewöhnliches: "Schon in Brasilien, Georgien oder Polen gab es weite Distanzen. Wir wissen, wie wir damit umgehen müssen und müssen es ohnehin annehmen."
Langweilig wird ihm die lange Fahrt dabei offenbar nicht: "Ich bin ein Workaholic. Am liebsten arbeite ich, hole mich aber auch gern mit dem Mindset mal wieder ins Hier und Jetzt und lese etwas oder höre Musik." Personell muss der Trainer auf Adama Diakhaby, Masca, Jascha Brandt und Lucien Hawryluk verzichten. Denis Kryeziu kann dagegen mitreisen. Er hatte einen Schlag auf den Knöchel bekommen, "allerdings war es eher eine Sache mit den Nerven und daher nichts Schlimmes".
Mota von Müllers Debüt "angetan"
Beim 11:0-Sieg im Landespokal gegen den VfK Diedesheim gab Neuzugang Joey Müller sein Debüt. Von dessen Leistung war Mota "angetan", aber nicht überrascht: "Wir haben den Spieler gescoutet und wussten, was er uns geben kann. Schön zu sehen ist, dass er sich gut in die Mannschaft integriert." Ob Müller auch am Sonntag zum Kader oder gar zur Startelf gehören wird, ließ der Trainer noch offen.
Apropos Pokal: Dieser kam für Mota durchaus zu einem guten Zeitpunkt, konnten doch "Spieler, die sonst weniger spielen, wichtige Minuten" sammeln. Ein Nachteil der Partie: Erst ab Mittwoch konnte sich der Waldhof richtig auf das Gastspiel in Rostock vorbereiten. Den Pokalwettbewerb habe Mota dennoch sehr ernst genommen: "Wir haben ihn letztes Jahr gewonnen und das wollen wir auch in dieser Spielzeit."
Ludovit Reis wechselt aus Brügge zu Werder Bremen
"Wir sind froh, dass wir mit Ludo eine Einigung erzielen konnten. Wir hatten sehr gute Gespräche mit ihm. Er passt, mit seiner Art Fußball zu spielen, sehr gut in unser Rollenprofil und wird unsere Möglichkeiten im Mittelfeld erweitern", so Niemeyer.
Auch Cheftrainer Daniel Thioune freut sich auf den 26-Jährigen, der sowohl die niederländische als auch die slowakische Staatsbürgerschaft hat. "Er ist läuferisch sehr stark, gewinnt viele Bälle und strahlt eine gewisse Torgefahr aus. Er ist ein technisch gut ausgebildeter Mittelfeldspieler, der seine Stärken auf der Sechser- oder der Achterposition hat und uns mit seiner Qualität helfen wird."

