Stranger Than Heaven will explore Tupac's "potential future" if "he was still alive now", according to RGG studio head
In case you missed the opening night of this year's Summer Geoffs, Like A Dragon/Yakuza devs RGG Studio's Japanese history-hopping crime brawler Stranger Than Heaven got a release date. That was rather overshadowed, however, by the reveal that it'll feature a digitally resurrected version of rapper Tupac Shakur. While not the first deceased face to be confirmed as featuring in the game, that honour went to Japanese actor Bunta Sugawara, Shakur's inclusion naturally raised a lot of eyebrows. RGG boss Masayoshi Yokoyama's now spoken in more depth about the decision to include Tupac's likeness in a game about the origins of the Tojo Clan.
Manusförfattare klar för nästa Transformers-film
Autobots kommer snart "roll out" igen. Trots att den animerade höjdarfilmen Transformers One tyvärr inte riktigt levde upp till Paramounts förväntningar på bio har studion inga planer på att överge varumärket, och har nu bekräftat att en ny manusförfattare spikats till en kommande film.
Enligt TheWrap ska It: Welcome to Derry-författaren Jason Fuchs skriva manuset till en ny Transformers-film, men detaljer om handlingen hålls ännu hemliga. Michael Bay är knuten till projektet som producent, så vi anar att det lär bli gott om explosioner när projektet väl tar form.
Det här är dock inte det enda Transformers-projektet som är på gång. Även en uppföljare till Rise of the Beasts är under utveckling, där Derek Connolly skriver manus. Den ännu namnlösa filmen ska dessutom bli en crossover mellan G.I. Joe och Transformers.
Det är ännu oklart vart Fuchs berättelse kommer ta vägen, men det finns viss kreativ frihet eftersom det rör sig om en separat spinoff.
Phantom Blade Zero s Spielleiter interessiert sich nicht dafür, kurz vor Grand Theft Auto VI zu erscheinen
An der vollen Ausgabe des September und Oktober dieses Jahres merkt man, dass viele Publisher denken, dass dieser November endlich die Zeit für Grand Theft Auto VI sein wird. Andere Spiele meiden Rockstars Koloss wie die Pest, aber die Entwickler von S-Game scheinen sich überhaupt nicht für die potenzielle Konkurrenz zu interessieren.
Im Gespräch mit PC Gamer sagte Phantom Blade Zero s Regisseur Qiwei "Soulframe" Liang, dass ihn die Idee, in der Nähe von GTA VI zu erscheinen, nicht störe. "Viele Menschen denken vielleicht, wir hätten eine Marketingstrategie, um es aus dem überfüllten September zu verlegen, und manche sind sehr besorgt, dass es näher an November ist. Wir denken an nichts davon. Wir denken nur an die Qualität des Produkts selbst. Ich glaube nicht, dass Wettbewerb den Erfolg eines Werks stark beeinflussen kann. Nur das Produkt selbst zählt", sagte er.
Phantom Blade Zero hat kürzlich das Veröffentlichungsdatum auf Ende Oktober verschoben, wo angenommen wird, dass das Marketing von Grand Theft Auto VI in vollem Umfang laufen wird. "Wir denken nicht darüber nach, was dort passiert. Wir denken nicht einmal an die Konkurrenz, was vor oder nach dem Start kommt. Wichtig ist, wie ausgereift das Spiel ist, und wenn wir ein oder zwei zusätzliche Monate haben, können wir mehr Fehler beheben, mehr Optimierungen vornehmen, damit wir keinen riesigen Day-One-Patch brauchen", sagte Liang.
Das ist die Art von Einstellung, die wir uns in weiteren Entwicklungsstudios wünschen. Klar, es mag schwierig sein, gleichzeitig mit Grand Theft Auto VI zu starten, aber wenn man sich den aktuellen Zustand im September und Oktober ansieht, scheint es genauso schwierig zu sein, wie es so viele andere Spiele gibt, die um Aufmerksamkeit konkurrieren. Wenn GTA VI dieses Jahr erscheint, wird 2026 ein Jahr wie kein anderes, aber S-Game verdrängt das, um uns ein Projekt zu liefern, das über das Jahr hinausgeht, in dem es veröffentlicht wurde.
