esports

Moon Studios-directeur Thomas Mahler lanceert een nieuwe, door spelers geleide recensie-aggregatorsite

Thomas Mahler, de baas van Moon Studios, heeft een nieuwe website gemaakt die gebruikers in staat stelt videogamerecensies meer te volgen op basis van spelersimpressies dan pers, recensenten en contentmakers. Er wordt vaak een kloof gezien tussen hoe de pers een spel ziet en hoe spelers ervan genieten of niet genieten, en VideoGamesCritic.com hoopt het iets makkelijker te maken om te bepalen welke pers wel of niet "vertrouwen" kan worden op basis van hoe hun scores overeenkomen met de reacties van spelers.

"Ik gebruik Metacritic en OpenCritic veel en ze zijn duidelijk nuttig, maar voor mij als ontwerper voelde de gebruikerservaring altijd wat mager. Daarna bleef het ding groeien, en op een gegeven moment realiseerde ik me dat het echt nuttig was geworden voor elke gamer, niet alleen voor mij. Dus hier is het, voor iedereen. Mijn grootste probleem met de bestaande aggregators: Hun scores laten zien hoe de pers over een spel dacht, niet hoe spelers dat deden," legde Mahler uit in een bericht op X. Hij zei dat hij decennia geleden veel meer gaf om wat een medium zegt dan nu, daarom heeft hij de recensies zo gewogen dat tweederde van een score wordt bepaald door reacties van spelers, en een derde door een persaggregatie.

https://x.com/thomasmahler/status/2095125044577829134

Gamereactor UK kwam op de lijst terecht, omdat het lijkt alsof er geen uitlaatklep is die er niet op is gezet. Volgens Mahlers systeem scoren we een soort middelmatige 51, dankzij recensies die iets te hoog of iets te laag scoorden vergeleken met de indruk van spelers. Onze voorkeur lijkt te overeenkomen met die van spelers, en toch hebben we met films als Warhammer 40,000: Space Marine II en Hollow Knight: Silksong te hoog op #199 gezet. Prima.

Aan de ene kant is het makkelijk te begrijpen waarom Mahlers site spelers kan aanspreken. Zij zijn degenen die de spellen uiteindelijk kopen. Aan de andere kant houdt het ook geen rekening met het idee dat persmedia geen raadselachtige kracht zijn, maar bestaan uit individuen die games spelen en ervan genieten. De vermelding van een "spelerskant" op de site trekt een duidelijke scheidslijn tussen recensenten en spelers, ook al is het enige verschil een functietitel.

https://x.com/FordJamesGames/status/2095203273753907426

Het beoordelingssysteem van Steam heeft ook zijn eigen gebreken, want gebruikers kunnen binnen een uur na het spelen een review van een game maken, of zelfs met nog minder speeltijd, het terugbetalen en hun duim voor altijd neer laten staan. Gebruikersrecensies wegen vaak ook veel zwaarder op ontwikkelaarscontroverses en de kwaliteit van de launch build dan persrecensies. In sommige gevallen kan dit ook voordelig zijn omdat het spelers een stem geeft na de lancering, maar het is een voordeel dat de pers niet heeft. Je kunt niet teruggaan en een score veranderen alleen omdat spelers anders hebben gestemd na de release van een game.

Originalquelle: www.gamereactor.nl →